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耐性解析

作者:逍遥 | 时间:2007年6月9日 18:10:44

耐性作为千年中唯一一个隐藏的属性,相信很多玩家对这个都比较困惑,他到底有没有用,有用的话用途在哪里?
耐性在千年这个程序中称之为adaptive(适应能力),一个角色的适应能力越高,那他与怪兽搏斗,与人之间对打的胜算就会越高,当然这也是相对的,因为还有装备,境界,以及其他游戏道具的影响,如果其他因素都相同,我们可以理解为耐性越高越厉害!
我们剑魂官方做了一个试验来证实一下,耐性是否跟我们理论上想象的一样呢!
我们选择2个角色,一个角色的耐性为99.99,另外一个角色耐性为40.00,两个角色的年龄,装备,武功等其他因素一律相同,进入大战场,两个角色进行比武。
我们每次以50局来做衡量:
第一个10局 耐性高的10胜0败
第二个10局 耐性高的9胜1败
第三个10局 耐性高的9胜1败
第四个10局 耐性高的10胜0败
第五个10局 耐性高的10胜0败

从以上试验中,我们得出,耐性跟我们理论上解释的完全相同,虽然我们看不见任何属性,但是事实证明,耐性高对打的胜算确实很高!比武尚且如此,杀怪自然更有优势!
耐性如何查询?
这个只有联系剑魂客服来帮你查询了,自己查询不到你的耐性等级。当然剑魂客服也愿意为您做这个服务!
耐性如何修炼?
这个就不解释了,越厉害的怪打你,耐性闪的越快,就只有靠你自己修炼了!
剑魂千年工作组
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